Menu

© 2024 Your Company
Ảnh banner

Education Vietnam 2026
May 06 (Wed) ~ 08 (Fri), 2026,
SECC, HCMC, Vietnam

STEAM là gì? Khác biệt giữa giáo dục STEAM và STEM trong phương pháp học hiện đại

25/8/2025

STEAM là gì và vì sao mô hình này đang thay đổi cách dạy và học trên toàn thế giới?

Bài viết dưới đây sẽ đi sâu vào sự khác biệt giữa STEAM và STEM, phân tích ưu điểm, thách thức cũng như ứng dụng trong chương trình giảng dạy. Đây sẽ là cẩm nang hữu ích cho phụ huynh, giáo viên và những ai quan tâm đến việc định hướng giáo dục sáng tạo và toàn diện cho thế hệ trẻ.

  1. STEAM là gì? Nguồn gốc của mô hình giáo dục tích hợp

Trong những năm gần đây, cụm từ STEAM là gì trở thành một trong những chủ đề được nhiều phụ huynh, giáo viên và nhà nghiên cứu quan tâm. Thực tế, STEAM là viết tắt của năm lĩnh vực: Science (Khoa học), Technology (Công nghệ), Engineering (Kỹ thuật), Arts (Nghệ thuật) và Mathematics (Toán học). Đây là một phương pháp giáo dục tích hợp được xây dựng dựa trên STEM, nhưng bổ sung thêm yếu tố Nghệ thuật để phát triển toàn diện cả tư duy logic lẫn sáng tạo.

Khái niệm này xuất hiện đầu tiên tại Mỹ vào khoảng đầu thế kỷ 21, khi giáo dục STEM được coi là nền tảng cho đào tạo nguồn nhân lực trong kỷ nguyên công nghệ. Tuy nhiên, nhiều chuyên gia nhận ra rằng nếu chỉ tập trung vào tư duy khoa học và kỹ thuật thì học sinh dễ bị khô cứng trong cách tiếp cận. 

Vì vậy, STEAM ra đời như một giải pháp cân bằng giữa logic và sáng tạo, giúp học sinh không chỉ biết giải quyết vấn đề bằng công thức mà còn bằng trực giác thẩm mỹ, nghệ thuật và khả năng biểu đạt.

  1. Điểm khác biệt giữa giáo dục STEAM và STEM

Một trong những câu hỏi thường gặp khi tìm hiểu STEAM là gì chính là sự khác biệt giữa mô hình STEAM và STEM. Hai phương pháp này cùng chia sẻ nền tảng về khoa học và công nghệ, nhưng lại có cách tiếp cận khác nhau.

Tiêu chí

Giáo dục STEM

Giáo dục STEAM

Thành phần

Science, Technology, Engineering, Mathematics

Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics

Mục tiêu

Phát triển kỹ năng phân tích, tư duy logic, giải quyết vấn đề

Cân bằng giữa tư duy logic và sáng tạo, gắn kết cảm xúc thẩm mỹ

Cách tiếp cận

Giải quyết vấn đề theo mô hình kỹ thuật – khoa học

Giải quyết vấn đề kết hợp kỹ thuật, nghệ thuật, sáng tạo và khoa học

Ví dụ

Học sinh thiết kế mô hình cầu bằng vật liệu đơn giản

Học sinh thiết kế mô hình cầu có tính nghệ thuật, vừa bền vững vừa đẹp mắt

Có thể thấy, giáo dục STEM tập trung nhiều vào kỹ năng khoa học và công nghệ, trong khi STEAM hướng tới sự phát triển toàn diện. Thêm chữ “A – Arts” không chỉ để học sinh học vẽ hay âm nhạc, mà còn là rèn luyện khả năng sáng tạo, thẩm mỹ, kể chuyện và truyền đạt ý tưởng.

  1. Ưu điểm của phương pháp giáo dục STEAM

Để hiểu rõ STEAM là gì không chỉ dừng lại ở định nghĩa, mà cần phân tích lợi ích của mô hình này.

3.1. Phát triển kỹ năng toàn diện
STEAM kết hợp cả khoa học và nghệ thuật, giúp học sinh vừa rèn luyện khả năng tư duy logic vừa phát triển sáng tạo. Đây là sự chuẩn bị cần thiết cho thế hệ trẻ trong bối cảnh công nghệ thay đổi nhanh chóng.

3.2. Khuyến khích học tập qua trải nghiệm
Thay vì học lý thuyết khô khan, phương pháp STEAM hướng đến dạy học dự án. Học sinh được trực tiếp tham gia thiết kế, chế tạo, thử nghiệm và trình bày sản phẩm của mình.

3.3. Gắn kết với thực tiễn
STEAM nhấn mạnh vào việc giải quyết những vấn đề của đời sống thực tế, chẳng hạn: thiết kế sản phẩm thân thiện môi trường, ứng dụng công nghệ để cải thiện đời sống, hoặc tạo ra giải pháp thẩm mỹ cho không gian sống.

3.4. Tạo động lực và niềm vui học tập
Yếu tố “A – Nghệ thuật” làm cho các môn học vốn được coi là khô khan như toán và vật lý trở nên gần gũi, dễ tiếp cận hơn. Học sinh không chỉ học để thi, mà còn học để sáng tạo và thể hiện bản thân.

  1. Ứng dụng của STEAM trong dạy và học hiện nay

Để hiểu rõ hơn STEAM là gì, cần xem cách mô hình này được triển khai trong thực tế. Nhiều trường học, trung tâm giáo dục và tổ chức quốc tế đã áp dụng STEAM theo các hình thức sau:

  • Giáo dục mầm non: Trẻ nhỏ được tiếp cận với STEAM qua trò chơi, hoạt động trải nghiệm như xếp hình, lắp ráp Lego, vẽ tranh sáng tạo kết hợp giải thích nguyên lý khoa học đơn giản.
     
  • Giáo dục phổ thông: Học sinh được tham gia dự án liên môn như chế tạo robot, thiết kế mô hình sinh thái, làm thí nghiệm khoa học kết hợp trình bày nghệ thuật.
     
  • Đào tạo kỹ năng cho sinh viên: Nhiều trường đại học áp dụng STEAM để đào tạo ngành kiến trúc, kỹ thuật, thiết kế sản phẩm, công nghệ phần mềm.
     
  • Chương trình ngoại khóa: Các trung tâm đào tạo STEAM phát triển khóa học về lập trình, mỹ thuật số, robotics, nhằm chuẩn bị cho học sinh kỹ năng nghề nghiệp trong tương lai.

So sánh ngắn: Khi nào chọn STEAM, khi nào chọn STEM?

Một vấn đề được nhiều phụ huynh đặt ra khi tìm hiểu STEAM là gì là nên cho con học STEAM hay STEM. Thực tế, cả hai phương pháp đều mang lại lợi ích:

  • Nếu học sinh định hướng vào ngành kỹ thuật, khoa học tự nhiên, STEM sẽ là nền tảng quan trọng.
     
  • Nếu mong muốn phát triển cả tư duy khoa học lẫn sáng tạo nghệ thuật, STEAM là lựa chọn tối ưu.
     
  • Nhiều trường học hiện nay đã kết hợp cả hai mô hình để xây dựng lộ trình học tập linh hoạt.
  1. Thách thức trong việc triển khai STEAM tại Việt Nam

Mặc dù STEAM đang dần phổ biến, song vẫn tồn tại những khó khăn:

  • Thiếu giáo viên được đào tạo bài bản: Nhiều giáo viên chưa quen với phương pháp liên môn, dẫn đến khó áp dụng.
     
  • Hạn chế về cơ sở vật chất: Các hoạt động STEAM cần phòng thí nghiệm, dụng cụ, công nghệ hỗ trợ, trong khi nhiều trường còn thiếu điều kiện.
     
  • Chưa đồng bộ chương trình giảng dạy: Hiện nay, STEAM chủ yếu xuất hiện trong ngoại khóa, ít được tích hợp chính thức vào khung chương trình quốc gia.
     

Tuy vậy, với xu hướng giáo dục hiện đại, STEAM chắc chắn sẽ được đầu tư nhiều hơn trong thời gian tới.

Kết luận: Vì sao STEAM là mô hình giáo dục của tương lai?

Qua phân tích, chúng ta có thể thấy rằng việc hiểu STEAM là gì không chỉ đơn giản là biết một khái niệm. Đây là phương pháp giáo dục hiện đại, dung hòa giữa khoa học và nghệ thuật, giúp học sinh phát triển kỹ năng toàn diện, sáng tạo và thích ứng tốt với xã hội 4.0.

Trong khi giáo dục STEM vẫn giữ vai trò quan trọng, STEAM mang lại giá trị bổ sung, đặc biệt trong việc khơi dậy cảm hứng học tập và khả năng sáng tạo. Chính vì vậy, phụ huynh và nhà trường nên cân nhắc áp dụng STEAM như một hướng đi dài hạn, chuẩn bị cho thế hệ trẻ hành trang vững chắc trong kỷ nguyên công nghệ và sáng tạo.